Call of Duty: Ghosts, terá interação por voz com o novo kinect
Call of Duty: Ghosts contará com comandos de voz habilitados no Kinect, confirmou o CEO da Activision Publishing Eric Hirshberg. O executivo explicou que as atualizações da Microsoft fez com o sensor Kinect 2.0 levassem a um nível de "capacidade de resposta e detalhe" que não era possível antes.
Também na entrevista, Hirshberg comentou sobre a versão da geração atual de Call of Duty: Ghosts. Ele disse que os jogadores que tiverem o Xbox 360 e PlayStation 3 irão desfrutar de uma "experiência fantástica", que irá incluir muitas das idéias de jogo, incluindo mapas dinâmicos e personalização de personagens, prometidas para o Xbox One e PlayStation 4 versões.
Para alcançar esta visão, Hirshberg disse que estava decidido desde o início que o Call of Duty: Ghosts para plataformas da atual geração será desenvolvido juntamente com as versões da próxima geração da Infinity Ward, em vez de ser portado por um estúdio externo.
Fonte: GameSpot
Hirshberg disse que mais informações sobre a integração do Kinect para Call of Duty: Ghosts será revelado em uma data posterior, e deixou claro que a Infinity Ward acredita que a tecnologia vai melhorar o jogo. "Nós temos sempre a certeza de que não basta utilizar as novas tecnologias por causa da novidade", disse Hirshberg. "Nós sempre devemos nos certificar-se de que faremos o jogo melhor. Neste caso, acho que vai."
Também na entrevista, Hirshberg comentou sobre a versão da geração atual de Call of Duty: Ghosts. Ele disse que os jogadores que tiverem o Xbox 360 e PlayStation 3 irão desfrutar de uma "experiência fantástica", que irá incluir muitas das idéias de jogo, incluindo mapas dinâmicos e personalização de personagens, prometidas para o Xbox One e PlayStation 4 versões.Para alcançar esta visão, Hirshberg disse que estava decidido desde o início que o Call of Duty: Ghosts para plataformas da atual geração será desenvolvido juntamente com as versões da próxima geração da Infinity Ward, em vez de ser portado por um estúdio externo.
Fonte: GameSpot
